logo

早期 web 应用基本是 client-server 模型,client 只能主动请求,server 无法主动 push 数据。以下是常见的实时通信方案。

long-polling-vs-websockets

Trade-off 快览

  • Long Polling:实现简单,但连接频繁重建、资源消耗高
  • WebSockets:全双工长连接,实时性强,但需要连接管理与扩展策略
  • SSE:单向推送更轻量,适合通知流
正在验证访问权限...