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质量检查清单

很多团队选图时最大的误区,是把“第一眼顺眼”当成最终标准。真正上线以后出问题的,往往不是气质不够,而是一些很具体的小错,比如 logo 变形、人物手指不对、标题区不够、裁切后主体没了。

所以我更建议把选图分成两轮看,而不是一次凭感觉拍板。

第一轮先看能不能用

第一轮不用追求完美,只问几个很现实的问题:

  • 主体清不清楚
  • 版式能不能放进页面
  • 留白够不够
  • 比例对不对

如果这几件事都不成立,这张图通常没必要继续讨论风格细节。

第二轮再看值不值得上线

到了第二轮,才开始看那些更容易被忽略的硬伤:

  • 人脸、手部、产品边缘有没有问题
  • 文字、logo、图标有没有被画坏
  • 光线、色调和材质是不是统一
  • 改图任务里,原本该保留的部分有没有被偷偷改掉

这时候的判断会更像真实工作,而不是“这张感觉比较酷”。

我自己会特别先盯三件事

第一,主体是不是一眼就成立。
第二,后面裁切叠字会不会出事。
第三,细节错误会不会让用户多看两秒就穿帮。

只要这三件事里有一件明显不行,这张图通常就不该往后走。

别把质检做成纯审美投票

业务里更重要的其实是:

  • 这张图能不能直接进入页面或广告位
  • 后面要不要大修
  • 它和同一批素材放在一起会不会跳出来

“挺好看” 只是开始,不是结论。

一个够用的复盘方法

每次保留 1 到 2 张过图,同时记下为什么过、为什么不过。
做久了以后,你会慢慢积累出一套自己的判断:

  • 什么 prompt 最容易稳定
  • 什么题材最容易翻车
  • 哪些错误在生成阶段能解决,哪些只能后期补

这类经验比多存几条万能 prompt 更有价值。

DALL·E 图像生成指南
AI Engineer

DALL·E 图像生成指南

DALL·E 是 OpenAI 的图像生成模型,适合图像生成与编辑任务。

DALL·E 图像生成指南质量检查清单

质量检查清单

很多团队选图时最大的误区,是把“第一眼顺眼”当成最终标准。真正上线以后出问题的,往往不是气质不够,而是一些很具体的小错,比如 logo 变形、人物手指不对、标题区不够、裁切后主体没了。

所以我更建议把选图分成两轮看,而不是一次凭感觉拍板。

#第一轮先看能不能用

第一轮不用追求完美,只问几个很现实的问题:

  • 主体清不清楚
  • 版式能不能放进页面
  • 留白够不够
  • 比例对不对

如果这几件事都不成立,这张图通常没必要继续讨论风格细节。

#第二轮再看值不值得上线

到了第二轮,才开始看那些更容易被忽略的硬伤:

  • 人脸、手部、产品边缘有没有问题
  • 文字、logo、图标有没有被画坏
  • 光线、色调和材质是不是统一
  • 改图任务里,原本该保留的部分有没有被偷偷改掉

这时候的判断会更像真实工作,而不是“这张感觉比较酷”。

#我自己会特别先盯三件事

第一,主体是不是一眼就成立。
第二,后面裁切叠字会不会出事。
第三,细节错误会不会让用户多看两秒就穿帮。

只要这三件事里有一件明显不行,这张图通常就不该往后走。

#别把质检做成纯审美投票

业务里更重要的其实是:

  • 这张图能不能直接进入页面或广告位
  • 后面要不要大修
  • 它和同一批素材放在一起会不会跳出来

“挺好看” 只是开始,不是结论。

#一个够用的复盘方法

每次保留 1 到 2 张过图,同时记下为什么过、为什么不过。
做久了以后,你会慢慢积累出一套自己的判断:

  • 什么 prompt 最容易稳定
  • 什么题材最容易翻车
  • 哪些错误在生成阶段能解决,哪些只能后期补

这类经验比多存几条万能 prompt 更有价值。

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常见问题

DALL·E 适合做什么内容?
适合生成概念图、广告素材和改图微调。
Prompt 怎样写更稳定?
用“主体 + 场景 + 风格 + 输出规格”的结构化描述。