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在 EDA 里“事件顺序”为什么难?常见解决策略有哪些?

Why is event ordering hard in EDA, and what are common strategies?

题目类型: 技术面试题

这是一道技术面试题,常见于澳洲IT公司面试中。

难度: medium

分类: System Design

标签: ordering, partitioning, retries

参考答案摘要

答案 分布式系统里事件可能并发产生、跨分区传输、重试导致重复投递,因此全局有序代价很高。 常见策略:按业务键分区(同一 key 进入同一分区保证局部有序)、为事件加序列号/版本号、消费者做乱序缓冲与重排、以及把必须强一致的流程收敛到同一聚合或同一写侧。

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在 EDA 里“事件顺序”为什么难?常见解决策略有哪些?

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