什么是设计模式(Design Patterns)?它解决什么问题?请举 2-3 个你用过的例子。
What are design patterns? What problems do they solve? Give 2–3 examples you’ve used.
题目类型: 技术面试题
这是一道技术面试题,常见于澳洲IT公司面试中。
难度: medium
分类: Carsales Interview
标签: Design Patterns
目标公司: carsales
参考答案摘要
答案 设计模式是可复用的“设计解法模板”,用于在特定上下文中解决常见设计问题,提升可维护性与可扩展性。 例子:工厂模式(隔离创建逻辑)、策略模式(可插拔规则)、装饰器(为功能叠加横切能力如缓存/重试)、观察者(事件通知)。关键是说明你为什么选它而不是背定义。
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