logo

JavaScript DOM 操作基础

✏️ 可编辑
加载编辑器...
实时预览
+Enter 运行+R 重置

关于此练习

DOM 可以理解成“网页的结构树”。

你看到的标题、按钮、卡片,本质上都是 DOM 元素。

学会 DOM 后,你就能用 JavaScript 改文字、改样式、改状态。

你将学到:

  • querySelector 选中目标元素
  • 修改 textContent 更新页面文字
  • classList.add 切换视觉状态
  • 通过 style 修改内联样式
入门25-30 min

学习目标

  • 理解 DOM 是 JavaScript 操作网页的入口
  • 掌握 querySelector 的基础选择方式
  • 能完成文字、类名、样式三种常见更新
  • 建立“先选元素,再改属性”的操作习惯

场景说明

你要做一个“状态提示卡片”: 页面加载后,标题变成欢迎文案,方块切到激活状态,并高亮背景色。 这就是最基础的前端动态交互流程。

为什么这么做

  • 前端 JS 不是“会写语法”就够,重点是能稳定地改 DOM 和处理交互状态。
  • 先拆事件流(触发 -> 处理 -> 更新 UI),再写代码,错误率会明显下降。
  • 通过规则验证能帮助你建立“可测试”的前端思维。

动手练习

  • 先用注释写出事件流,再实现函数。
  • 补一个“异常输入”或“空数据”分支。
  • 解释每条验证规则为什么需要。

常见误区

  • 只关注功能跑通,不验证边界输入和重复点击场景。
  • 事件绑定和状态更新写在一起,后续难维护。
  • console 看起来对,但 UI 没有真实更新。

本节交付物

一份可复用的交互组件脚手架(事件流说明 + 关键函数 + 边界处理)。

我的进度

完成步骤0 / 3
总尝试次数0
最佳分数0%

达标标准(可勾选)

完成当前 Lab 前建议确认

反思题(建议完成)

请用 2-3 句话说明本 Lab 的事件流(触发 -> 处理 -> 更新)。

你补了哪个边界场景?为什么这个场景容易漏?

你现在对这个交互模式的掌握程度?

标签

JavaScriptDOMquerySelectorWeb API