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JavaScript ES8 对象工具

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关于此练习

你会经常拿到这样的数据:{a: 1, b: 2, c: 3}

问题是:对象本身不方便直接做过滤、映射、统计。

ES8 给了你一条很实用的路线:

  • Object.values:先拿值,做求和统计
  • Object.entries:拿到 [key, value] 对,做格式化和过滤
  • Object.fromEntries:把过滤后的键值对再组装回对象
中级20-25 min

学习目标

  • 理解 Object.values / entries / fromEntries 的分工
  • 能把对象数据做求和、格式化、筛选
  • 形成“对象 <-> 数组”双向转换思维

场景说明

你在做学习看板的数据处理: 需要统计分数、展示键值明细,并把无效项过滤后返回干净对象。

为什么这么做

  • 前端 JS 不是“会写语法”就够,重点是能稳定地改 DOM 和处理交互状态。
  • 先拆事件流(触发 -> 处理 -> 更新 UI),再写代码,错误率会明显下降。
  • 通过规则验证能帮助你建立“可测试”的前端思维。

动手练习

  • 先用注释写出事件流,再实现函数。
  • 补一个“异常输入”或“空数据”分支。
  • 解释每条验证规则为什么需要。

常见误区

  • 只关注功能跑通,不验证边界输入和重复点击场景。
  • 事件绑定和状态更新写在一起,后续难维护。
  • console 看起来对,但 UI 没有真实更新。

本节交付物

一份可复用的交互组件脚手架(事件流说明 + 关键函数 + 边界处理)。

我的进度

完成步骤0 / 3
总尝试次数0
最佳分数0%

达标标准(可勾选)

完成当前 Lab 前建议确认

反思题(建议完成)

请用 2-3 句话说明本 Lab 的事件流(触发 -> 处理 -> 更新)。

你补了哪个边界场景?为什么这个场景容易漏?

你现在对这个交互模式的掌握程度?

标签

JavaScriptES8Object.entriesObject.values