Flux 架构入门教程

2020-06-24

Ann Ann

一、Flux 是什么?

简单说,Flux 是一种架构思想,专门解决软件的结构问题。它跟MVC 架构是同一类东西,但是更加简单和清晰

Flux存在多种实现(至少15种),本文采用的是Facebook官方实现

二、安装 Demo

为了便于讲解,我写了一个Demo

请先安装一下。

$ git clone https://github.com/ruanyf/extremely-simple-flux-demo.git
$ cd extremely-simple-flux-demo && npm install
$ npm start

然后,访问 http://127.0.0.1:8080 。

你会看到一个按钮。这就是我们的Demo。

三、基本概念

讲解代码之前,你需要知道一些 Flux 的基本概念。

首先,Flux将一个应用分成四个部分。

  • View: 视图层
  • Action(动作):视图层发出的消息(比如mouseClick)
  • Dispatcher(派发器):用来接收Actions、执行回调函数
  • Store(数据层):用来存放应用的状态,一旦发生变动,就提醒Views要更新页面

Flux 的最大特点,就是数据的“单向流动”。

  1. 用户访问 View
  2. View 发出用户的 Action
  3. Dispatcher 收到 Action,要求 Store 进行相应的更新
  4. Store 更新后,发出一个“change”事件
  5. View 收到“change”事件后,更新页面

上面过程中,数据总是“单向流动”,任何相邻的部分都不会发生数据的“双向流动”。这保证了流程的清晰。

读到这里,你可能感到一头雾水,OK,这是正常的。接下来,我会详细讲解每一步。

四、View(第一部分)

请打开 Demo 的首页index.jsx ,你会看到只加载了一个组件。

// index.jsx
var React = require('react');
var ReactDOM = require('react-dom');
var MyButtonController = require('./components/MyButtonController');

ReactDOM.render(
  <MyButtonController/>,
  document.querySelector('#example')
);

上面代码中,你可能注意到了,组件的名字不是 MyButton,而是 MyButtonController。这是为什么?

这里,我采用的是 React 的 controller view 模式。“controller view”组件只用来保存状态,然后将其转发给子组件。MyButtonController'的源码很简单。

// components/MyButtonController.jsx
var React = require('react');
var ButtonActions = require('../actions/ButtonActions');
var MyButton = require('./MyButton');

var MyButton = React.createClass({
  createNewItem: function (event) {
    ButtonActions.addNewItem('new item');
  },

  render: function() {
    return <MyButton
      onClick={this.createNewItem}
    />;
  }
});

module.exports = MyButton;

上面代码中,MyButtonController将参数传给子组件MyButton。后者的源码甚至更简单。

// components/MyButton.jsx
var React = require('react');

var MyButton = function(props) {
  return <div>
    <button onClick={props.onClick}>New Item</button>
  </div>;
};

module.exports = MyButton;

上面代码中,你可以看到MyButton是一个纯组件(即不含有任何状态),从而方便了测试和复用。这就是“controll view”模式的最大优点。

MyButton只有一个逻辑,就是一旦用户点击,就调用this.createNewItem 方法,向Dispatcher发出一个Action。

// components/MyButtonController.jsx

  // ...
  createNewItem: function (event) {
    ButtonActions.addNewItem('new item');
  }

上面代码中,调用createNewItem方法,会触发名为addNewItem的Action。

五、Action

每个Action都是一个对象,包含一个actionType属性(说明动作的类型)和一些其他属性(用来传递数据)。

在这个Demo里面,ButtonActions 对象用于存放所有的Action。

// actions/ButtonActions.js
var AppDispatcher = require('../dispatcher/AppDispatcher');

var ButtonActions = {
  addNewItem: function (text) {
    AppDispatcher.dispatch({
      actionType: 'ADD_NEW_ITEM',
      text: text
    });
  },
};

上面代码中,ButtonActions.addNewItem方法使用AppDispatcher,把动作 ADD_NEW_ITEM派发到Store。

六、Dispatcher

Dispatcher 的作用是将 Action 派发到 Store、。你可以把它看作一个路由器,负责在 View 和 Store 之间,建立 Action 的正确传递路线。注意,Dispatcher 只能有一个,而且是全局的。

Facebook官方的 Dispatcher 实现输出一个类,你要写一个AppDispatcher.js,生成 Dispatcher 实例。

// dispatcher/AppDispatcher.js
var Dispatcher = require('flux').Dispatcher;
module.exports = new Dispatcher();

AppDispatcher.register()方法用来登记各种Action的回调函数。

// dispatcher/AppDispatcher.js
var ListStore = require('../stores/ListStore');

AppDispatcher.register(function (action) {
  switch(action.actionType) {
    case 'ADD_NEW_ITEM':
      ListStore.addNewItemHandler(action.text);
      ListStore.emitChange();
      break;
    default:
      // no op
  }
})

上面代码中,Dispatcher收到ADD_NEW_ITEM动作,就会执行回调函数,对ListStore进行操作。

记住,Dispatcher 只用来派发 Action,不应该有其他逻辑。

七、Store

Store 保存整个应用的状态。它的角色有点像 MVC 架构之中的Model 。

在我们的 Demo 中,有一个ListStore,所有数据都存放在那里。

// stores/ListStore.js
var ListStore = {
  items: [],

  getAll: function() {
    return this.items;
  },

  addNewItemHandler: function (text) {
    this.items.push(text);
  },

  emitChange: function () {
    this.emit('change');
  }
};

module.exports = ListStore;

上面代码中,ListStore.items用来保存条目,ListStore.getAll()用来读取所有条目,ListStore.emitChange()用来发出一个“change”事件。

由于 Store 需要在变动后向 View 发送“change”事件,因此它必须实现事件接口。

// stores/ListStore.js
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var assign = require('object-assign');

var ListStore = assign({}, EventEmitter.prototype, {
  items: [],

  getAll: function () {
    return this.items;
  },

  addNewItemHandler: function (text) {
    this.items.push(text);
  },

  emitChange: function () {
    this.emit('change');
  },

  addChangeListener: function(callback) {
    this.on('change', callback);
  },

  removeChangeListener: function(callback) {
    this.removeListener('change', callback);
  }
});

上面代码中,ListStore继承了EventEmitter.prototype,因此就能使用ListStore.on()ListStore.emit(),来监听和触发事件了。

Store 更新后(this.addNewItemHandler())发出事件(this.emitChange()),表明状态已经改变。 View 监听到这个事件,就可以查询新的状态,更新页面了。

八、View (第二部分)

现在,我们再回过头来修改 View ,让它监听 Store 的 change 事件。

// components/MyButtonController.jsx
var React = require('react');
var ListStore = require('../stores/ListStore');
var ButtonActions = require('../actions/ButtonActions');
var MyButton = require('./MyButton');

var MyButtonController = React.createClass({
  getInitialState: function () {
    return {
      items: ListStore.getAll()
    };
  },

  componentDidMount: function() {
    ListStore.addChangeListener(this._onChange);
  },

  componentWillUnmount: function() {
    ListStore.removeChangeListener(this._onChange);
  },

  _onChange: function () {
    this.setState({
      items: ListStore.getAll()
    });
  },

  createNewItem: function (event) {
    ButtonActions.addNewItem('new item');
  },

  render: function() {
    return <MyButton
      items={this.state.items}
      onClick={this.createNewItem}
    />;
  }
});

上面代码中,你可以看到当MyButtonController 发现 Store 发出 change 事件,就会调用 this._onChange 更新组件状态,从而触发重新渲染。

// components/MyButton.jsx
var React = require('react');

var MyButton = function(props) {
  var items = props.items;
  var itemHtml = items.map(function (listItem, i) {
    return <li key={i}>{listItem}</li>;
  });

  return <div>
    <ul>{itemHtml}</ul>
    <button onClick={props.onClick}>New Item</button>
  </div>;
};

module.exports = MyButton;
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