
网易游戏开发工程师的面试流程以其技术深度和对底层系统性能的关注而著称。作为中国的游戏巨头之一,网易通过两大主要工作室群——互动娱乐(广州/上海)和雷火(杭州)对候选人进行评估。流程非常严谨,通常从高难度的在线编程挑战开始,随后进行 2 到 3 轮技术面试。候选人必须展示对 C++ 的精通,包括内存管理和虚函数原理,以及对计算机图形学(渲染管线、Shader)和 3D 数学的扎实掌握。对于客户端职位,了解 Lua 语言和游戏引擎架构(Unity、UE 或 Messiah 等自研引擎)是必不可少的。除了技术技能,网易还寻找对游戏拥有真实热情、并能从工程角度分析游戏机制的候选人。
流程从自动化的在线编程挑战开始。与普通的互联网职位不同,网易的笔试通常包含 3-4 道困难的算法题,有些题目需要几何知识或线段树等高级数据结构。通常只有完全解决至少 1-2 道题目的候选人才能进入技术面试。他们还会寻找简历中的游戏相关项目或图形学方面的学术研究成果。