logo
← 返回面试流程列表
R

Roblox

软件工程师
难度 4-8 weeks📋 4 轮面试backendFull-time

Roblox 的面试流程评估构建大规模全球共享体验平台所需的技术能力。他们关注用户生成内容背景下的可扩展性、性能优化和问题解决。流程通常包括招聘人员筛选、技术初筛(通常在 CodeSignal 上),以及包含编程 (DSA)、系统设计(侧重于大规模基础设施或虚拟世界)和“Bar Raiser”面试在内的现场面试。Roblox 看重热衷于游戏设计、可扩展性并能赋能数百万开发者的工程师。

关注海量规模:针对数百万并发用户进行设计性能优化:对 Lua 性能和引擎效率有浓厚兴趣系统设计:侧重于大规模托管、机器学习和云服务Bar Raiser 轮次:确保系统设计和行为表现的高标准实用编码:面试通常会有针对测试用例和优化的追问
RobloxScaleLuaUser-generated ContentMetaspaceInfrastructureBar Raiser

面试流程 (4 轮)

1
📞
招聘人员筛选Recruiter Screen
30 minutes

初次通话,讨论背景、对虚拟世界的热情以及与 Roblox 文化的一致性。

💡

关键洞察:提及你对 UGC 平台或游戏引擎技术的兴趣。展示对 Roblox 愿景的热情。

🔒
还有 3 轮面试流程未显示解锁后查看全部 4 轮面试详情