Week 1Introduction & User-Centered Design
### 📖 核心知识点:HCI 与以用户为中心设计 理解设计的终极目标是解决‘人’的问题。掌握 UCD 的四大支柱:理解上下文、指定需求、设计解决方案、评估结果。理解什么是“移情” (Empathy) 及其在设计中的价值。
Week 2Understanding Users: Contextual Inquiry
### 🔍 核心知识点:用户研究方法 如何挖掘用户的真实需求(他们通常说不清自己想要什么)。 - **调研技术**: 掌握 Contextual Inquiry (情境访谈) 技巧。区分主观需求与客观痛点。 - **分析工具**: 学习构建 Affinity Diagrams (亲和图) 将海量的零散访谈数据进行逻辑归类。
Week 3Modeling Users: Personas & Scenarios
### 🎭 核心知识点:用户建模与场景 将抽象数据转化为具体设计目标。 - **Personas (人物画像)**: 掌握基于真实数据构建具有代表性、能激发共鸣的 Persona。避免跌入“自我投射”或“大众脸”陷阱。 - **Scenarios & Storyboarding**: 撰写用户操作的场景剧本,绘制故事板,可视化用户在特定情境下的痛点与解法。
Week 4Design Principles & Cognitive Psychology
### 🧠 核心知识点:认知心理学与设计法则 探究界面背后的心理学机制。 - **视觉与认知**: 掌握格式塔原理 (Gestalt Principles):相似性、接近性、闭合性。理解工作记忆的局限性 (Miller's Law)。 - **Don Norman 原则**: 深度解析 Affordances (示能), Signifiers (意符), Mappings (映射), 和 Feedback (反馈)。这是期末必考的分析框架。
Week 5Prototyping I: Low-Fidelity
### 📝 核心知识点:低保真原型与概念设计 快速试错是设计的核心。 - **Paper Prototyping**: 抛开精美 UI,使用纸笔快速构建交互流程。理解低保真原型在前期收集架构反馈时的优势。 - **Information Architecture**: 掌握卡片分类法 (Card Sorting) 构建清晰的菜单与导航结构。
Week 6Prototyping II: High-Fidelity & Tools
### 📱 核心知识点:高保真原型构建 将低保真草图转化为可交互的数字产品。 - **工具掌握**: 使用 Figma 深入学习组件化设计 (Components)、自动布局 (Auto Layout) 以及制作页面间的交互跳转与微动效。 - **HD 策略**: 在项目提交中,展示一套严谨的 Design System (包含统一的色彩规范、排版间距与交互态)。
Week 7Evaluation I: Expert Evaluation
### ⚖️ 核心知识点:专家启发式评估 在找真实用户测试之前,先用行业标准挑错。 - **Nielsen's 10 Heuristics**: 极其熟练地掌握尼尔森十大可用性原则(如系统状态可见性、防错、撤销重做等)。 - **应用技能**: 在期末考中,能够看着一张糟糕的 UI 截图,准确指出其违背了哪几条 Heuristics 并给出修改方案。
Week 8Evaluation II: Usability Testing
### 🧪 核心知识点:可用性测试 将原型扔给真实用户。 - **测试设计**: 掌握如何编写无偏见的任务脚本 (Task Scenarios)。 - **Think Aloud Protocol**: 学习引导用户在操作时“大声思考”。掌握定量指标 (任务完成率、耗时) 与定性反馈的综合分析。
Week 9Accessibility & Inclusive Design
### ♿ 核心知识点:无障碍与包容性设计 伟大的设计应当服务所有人。 - **无障碍标准 (WCAG)**: 理解色彩对比度要求、屏幕阅读器 (Screen Readers) 的支持机制以及为色弱/运动障碍用户设计的替代方案。 - **Dark Patterns**: 批判性分析商业界中那些诱导或欺骗用户的“黑暗模式”。
Week 10Course Review
### 🏆 核心知识点:期末总复习与项目冲刺 全流程梳理从用户调研到最终评估的 UCD 环。期末考试将高频考察对 Norman 设计法则和 Nielsen 启发式原则的案例应用。重点准备对给定的缺陷 UI 进行系统的重新设计论述。