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DECO2500/DECO72502 学分

Human-Computer Interaction

昆士兰大学·University of Queensland·布里斯班

DECO2500/DECO7250《Human-Computer Interaction》是 昆士兰大学 的公开课程页面。当前可确认的信息包括 2 学分,难度 难,公开通过率 48%。 页面已整理 9 条学生评价,方便你快速判断工作量、考核结构和适配度。 课程简介摘要:课程为学生介绍了人机交互和交互设计,包括用户体验,以人为本的设计以及识别系统要求。

💪 压力
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⭐ 含金量
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✅ 通过率
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👥 选课人数
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📖 课程概览

选课速读: DECO2500/DECO7250《Human-Computer Interaction》是 昆士兰大学 的公开课程页面。当前可确认的信息包括 2 学分,难度 难,公开通过率 48%。 页面已整理 9 条学生评价,方便你快速判断工作量、考核结构和适配度。 课程简介摘要:课程为学生介绍了人机交互和交互设计,包括用户体验,以人为本的设计以及识别系统要求。
课程为学生介绍了人机交互和交互设计,包括用户体验,以人为本的设计以及识别系统要求。 课程将是介绍核心概念的讲座和三小时工作室的混合体,在这些工作室中,学生一起完成一个项目,该项目需要将这些核心概念应用于交互系统的设计。包括人机系统中的动作,感知,认知和交互模型。 交互分析和交互表示的方法。 人机系统评估。 实际执行。 介绍用户和以使用为中心的设计原则。 更广泛的主题可能包括:社会考虑,群件,多媒体,媒体观点。

📝 作业信息

作业形式:3个项目报告作业,3个线上考试,1个考试,1个签到评估,(DECO7250有一个额外作业)

作业信息取自:2019年第一学期

  • 有三个项目报告作业:DECO2500 占比总分数 45%,DECO7250 占比总分数 30%。
    在小组中,您将开发和完成交互设计和以人为本的设计过程,以开发交互式系统 - 应用程序,Web应用程序,网站或其他系统。 您的流程将涉及迭代,其中包括完成流程的三个“周期”。
    1. 报告 - 背景调查,概念,背景调查,概念和评估
    2. 报告 - 添加UX,中等保真度,原型并加入严谨的经验和评估
    3. 报告 - 高保真原型,添加专家和评估
  • 3个在线考试,一共占比总成绩 15%(每个5%),关于课程中介绍的讲座内容,阅读材料,方法和其他材料的简短问题,通过Blackboard在线管理。 在线测验将在Blackboard上单独完成。 学生必须尝试3个测验中的2个,才有资格通过该课程。
  • 一个期末考试,占比总成绩 40%(DECO7250为 35%),期末考试将是一个响应特定场景的长篇答案。 该场景响应中要回答的问题将在学期开始时提供给学生。 实际情况将在考试中提供。
  • 一个签到评估:参加工作室。占比总成绩 Pass/Fail。在每个工作室会话中,学生将获得一个练习,然后完成与设计项目相关的活动。要通过本课程,所有学生必须参加至少8个课程表所显示的工作室。
  • DECO7250有一个额外作业,占比总成绩 20%
    海报和演示文稿 - HCI / UX方法或概念指南,这是一项个人评估。 每个学生将创建一张海报(大约1000字),提供HCI或UX概念或自己选择方法的指南。 指南必须包含对概念或方法的解释,从学生的链接项目中获取的概念或方法的说明,以及对概念或方法的批判性分析,概述诸如(但不一定包括或限于)限制的问题。 应用于新兴技术或应用评估方法中出现的问题。

 

📋 课程信息

学分
2 Credit Points
每周课时
一小时LEC / 三小时STU
含金量
4 / 5
压力指数
3 / 5
期中考试
2019年10月14日
期末考试
2019年10月14日

📚 推荐资源

  • Interaction design - beyond human-computer interaction, Jennifer Preece, Yvonne Rogers, Helen Sharp. Fourth edition. 2015
  • UX Book - Process and Guidelines for Ensuring a Quality User Experience, Hartson Rex; Pyla Pardha S, 2012
  • The design of everyday things, Norman, Donald A. Revised and expanded edition.. 2013
  • Designing interactive systems: a comprehensive guide to HCI, UX and interaction design, Benyon, David, Third edition.. 2014

💬 学生评价 (9)

1.9
难度
2.8
含金量
2.4
压力
2.7
教学
匿名用户 · 2021/3/30

最糟糕的课。这门课我一无所获相对容易,但会很浪费时间 。试图理解作业表是一场马拉松。与往年相比略有变化,现在没有意义。Greg可以是热闹的,如果你听虽然。在一些伟大的笑话中滑倒, 没有停顿或调音的变化 。 如果你有很多空闲时间去取得好成绩,就去做吧。否则,避免。

匿名用户 · 2021/3/30

完全是胡扯教你什么,愚蠢和艰难的文书工作。 所有的导师和教授都试图教你一小块没用的东西 不要选择是否可以避免。直接拒绝。如果你不选择这个该死的课程,你可以完成100个code

匿名用户 · 2021/3/30

不惜一切代价避免这门课!快跑! 整个学期的所有内容都太有限了课程只涵盖不同概念的名称,从不深入其中任何 概念。阅读维基百科和研究论文的效率和帮助要高得多。 你的导师在这个课程中非常重要,因为你有一个3小时的工作室参加,如果你不喜欢你的导师在第一周,尝试重新分配另一个课程 。 最重要的是,不要听你的导师关于任务的解释,遵循评分标注是唯一的评分标准

Gin Huang · 2021/2/19

很多理论知识需要记忆,期末考试易挂

Yuchen Ye · 2021/1/11

交互设计专业的必修课,对于未来想要从事产品经理,BA 很有用的一门课,课程会涉及到如何做用户访谈,如何画产品原型图。大作业是绘制一款软件的原型图并产出报告。期末考试是用理论知识分析一款软件并做出体验设计改进。

hao qu · 2021/1/9

作业比较繁琐,写的东西比较多

Peigeng Li · 2021/1/9

Deco一代神课,UI/UX设计师必修,虽然IT专业也开始被迫必修。其作业内容量之大远超其他课程,包括UI设计,测试,反馈等多项业务,一学期文案量基本上可达一万五到两万字。作业质量能做到什么程度主要看自己,然后如果真的好好理解课上这些概念,对于进入工业是有帮助的,总之,反正大家都必修,尽量都别挂吧,加油同学们

Nan Yuan · 2021/1/9

挺有意思的,主要是了解一下产品的设计过程。作业的话,要写的东西真的很多很多。

Haixin Zhang · 2021/1/9

这门课学的东西还挺多的,大多数都是UX的知识。就是每节课都要演讲。。很烦